こんにちは!管理人のまいたけです! 今回は、『アークナイツ:エンドフィールド』ってゲームを紹介するよ~!通勤のスキマ時間でも拠点いじりが捗る、開拓好きにぶっ刺さる一本!
今回は3Dリアルタイム戦略RPG『アークナイツ:エンドフィールド』を、わたし目線でプレイ評価&レビューしていくね!
長くなる前に、まずはサクッと所感からいっちゃおうかな!


近未来感ある開拓にハマる!!
「豪華なオープンワールドなら他にもあるんじゃ?」って思うかもだけど、わたしは拠点いじりの自由度で選びたい派。広さより“自分の手触り”が好きなんだよね~。

その点、拠点整備の作りこみはエンドフィールドならでは。「世界は危険でも、わたしの惑星は可愛く(つよく)魔改造する!」っていう開拓者魂が刺激されるんだよ~!
というわけで、惑星開拓にずぶずぶハマったわたしが『アークナイツ:エンドフィールド』の良かったところも惜しかったところも、包み隠さず語っていきます!
アークナイツ:エンドフィールドとはどんなゲーム?
『アークナイツ:エンドフィールド』は、美しくも危険な惑星「タロⅡ」を舞台にした3Dリアルタイム戦略RPGです!
プレイヤーは記憶を失ったエンドフィールドの管理人として、オペレーターたちを率いながら文明の境界を守り、世界を開拓していきます。
ざっくり言うと、アニメ調×近未来の3Dアクション。公式は“箱庭”寄りの表現だけど、触り心地としてはオープンワールドっぽく感じる人も多いはず。

戦闘は操作キャラ1体+自動操作3体で挑む3Dアクションです。
基本操作はタップで攻撃、コンボ締めで重攻撃、ゲージが溜まったら戦技を撃つ、という分かりやすい設計。スキマ時間でも気持ちよく遊べます!

敵の動きを見切ってタイミング良く避けるとジャスト回避! 成功時は戦技ゲージもぐんぐん上がるので、回避がうまいほど火力の回転も良くなりますよ。


必殺の“戦技”はド派手な固有演出つき。溜まったら気持ちよくぶっ放しちゃおう!
アークナイツ:エンドフィールドのココが面白い
新たな体験!島全体を開拓できる

まず推したいのが、プレイヤーの手で進める拠点整備!
内政系は箱庭が小さくなりがちだけど、エンドフィールドは規模が違います。「設備の組み合わせでアイテム製造」「中継タワーをつないで遠くまで電力供給」など、マップ全域を使って仕組みを構築できるんです。
要は、冒険の舞台そのものに自分の文明を刻んでいく体験。通勤前に「今日はここに電線(中継タワー)引いとくか~」って考えるの、地味に楽しいんだよね。

そして極めつけは、拠点同士の連携で生産ラインを完全自動化できちゃうところ!
正直チュートリアルを読んだ瞬間は「いや急に専門用語の雨、笑」ってなると思います。複雑なのはたしか…!
でも、完成例の“セットレシピ”がもらえるから、触りながら理解が進むのが良いんだよね。
「気づいたら拠点が勝手に素材量産してるんだけど!?」
ってなる快感がクセになる。近未来の工場長ごっこ、たまらん!

オープンワールドの“広さ”自体は他作でも満たせるけど、この“開拓の深さ”はエンドフィールドならでは。ここが刺されば、確実に沼!
文句無しのハイクオリティな世界観

語彙力を置いてくるレベルで豪華。とにかく豪華!!
序盤ムービーから一気に世界へ没入させてくれるし、フィールドの作り込みも細やか。上空までそびえる“アンカー”の禍々しさとか、スケール感の出し方がうますぎ!
初期容量25GBは「え、重た…」ってなったけど、遊べば「そりゃこのクオリティなら納得」ってなるやつ。寝る前にスクショ眺めちゃうタイプの美しさです。

一応アークナイツの後継作だけど、前作知識ゼロでも普通に楽しめます。考察まで楽しみたいなら知っておくと深掘りできる、くらいの温度感でOK!
主人公も活躍できる!使いやすい!

ストーリーは主人公で駆け抜けたい派、わたしだけじゃないはず! ガチャキャラも良いけど、相棒感のある主人公で戦うのが一番燃えるのよ。
エンドフィールドのプレイヤーキャラ=開拓者は最高レアの星6。癖が少ない使いやすい性能で、剣撃の手触りがめっちゃ気持ちいい。アクションが苦手でも扱いやすいのがありがたい!
わたしも旅立ちスカウトで星6を1人引けたけど、操作感が好きすぎて結局主人公をメイン運用してるよ~。


しかも主人公は潜在強化(凸)素材がストーリー入手で揃うのが嬉しいところ。無課金でもしっかり育つのが最高!
もちろん限定キャラは強いけど、ストーリー攻略くらいなら主人公でズバズバ進めちゃえるよ!
アークナイツ:エンドフィールドの人を選ぶ点

世界の開拓がめっちゃ楽しい『アークナイツ:エンドフィールド』だけど、個人的に「ここは改善されたら嬉しいな~」という点も正直に。
それは、
フィールドの“上方向”の自由度がもう少し欲しい!
「ここ飛び越えたい」「あの禍々しい建造物の上に登りたい!」みたいな自己満探索、あんまりできないんだよね。基本は地上を進む感じ。
だから「屋根から屋根へパルクール!」みたいな自由度を求める人には、ちょっと物足りなく感じるかも。とはいえ、世界に電線を張り巡らせる開拓は唯一無二で、面白さはがっつりあります!

ガチャとリセマラ情報
ガチャ確率は0.8%

| ガチャ確率 | |
|---|---|
| 星6 | 0.8% (限定ピックアップ率50%) |
| 星5 | 8% |
| 星4 | 91.2% |
最高レア(星6)の排出率は0.8%。
最低保証としては80連で星6確定。限定ピックアップ時はそのうち50%(0.4%)がピック対象です。
リセマラは非推奨

チュートリアルが30分以上かかるので、リセマラはおすすめしません。
「限定キャラがどうしても欲しい!」って人は休日を捧げる覚悟で…! でも正直、時間対効果は薄いかなって思ってます。
初心者は必ず星6がもらえる!

初心者特典の「旅立ちスカウト」で、誰でも星6キャラを入手できます!
やり方はシンプル。ストーリーを進めて「旅立ち10回スカウト券」を受け取るだけ。無課金でも余裕で到達可能だよ。
プレイ速度にもよるけど、ゲームに慣れてる人なら4~5時間(ストーリー読む前提)で到達できるはず。40連で星6確定なので、忘れず回しちゃおう!
まとめ|総合評価レビュー!

| 世界観 | |
|---|---|
| キャラクター | |
| バトルシステム | |
| 拠点造り | |
| ガチャ | |
| リセマラ | 非推奨 |
| プレイ評価 |
以上、『アークナイツ:エンドフィールド』のプレイ評価・レビューでした!
良かった点と、好みが分かれそうな点はこんな感じ↓
ここがおすすめ!
- 自分好みに魔改造!拠点の自動化が超楽しい
- アニメ調×近未来のハイクオリティな世界観
- 主人公が強くて使いやすい
人によるかも…
- 壁登りなど上方向の探索ができない
- ガチャ確率は厳しめ
ひと言でまとめるなら、「戦闘も開拓も欲張れるRPG!」。
オープンワールド的な縦の探索は控えめで「そこ登れないのかい!」になる場面はあるけど、拠点整備の沼にハマったら最後、抜け出せないタイプ。休憩中にラインの増設を考えるのが日課になっちゃった、笑。
世界を自分色に染めたい開拓者さん、ぜひ触ってみてね!
| 配信日 | 2026/1/22 |
|---|---|
| レビュー日 | 2026/1/23 |
| アプリ名 | アークナイツ:エンドフィールド |
| ジャンル | 3Dリアルタイム戦略RPG |
| 運営会社 | GRYPHLINE |
| 公式サイト | 「エンドフィールド」公式サイト |
| 公式Twitter | 「エンドフィールド」公式X |
| 必要容量 | 23.64GB |
| 販売価格 | 基本プレイ無料(アイテム課金有) |
| 対応端末 | iOS:15.0以上 Android:7.0以上 |
